Як компютерні ігри крадуть час, і що з цим робити

136

Сучасна молодь з кожним днем все більше захоплюється комп’ютерними іграми та ігровими приставками. У кожного на це є свої причини. Одні хочуть показати свою майстерність у поводженні з клавіатурою перед однокласниками і друзями. Інші таким чином намагаються самоствердитися. Третім не вистачає вражень, а ігри дозволяють хоча б віртуально подивитися на щось нове. Четверті, граючи в комп’ютерні ігри, хочуть придбати навички та вміння, які можуть стати в нагоді їм у житті. А у п’ятих це переросло у справжню манію: варто з’явитися черговий новинці – геймер і не заспокоїться, поки не пройде. Ось тільки навіщо?

Чи є користь від комп’ютерних ігор

Однозначної відповіді на це питання дати не можна. Існує думка, що комп’ютерні ігри розвивають реакцію і дрібну моторику. На жаль, це не зовсім так. Єдине, чого може навчитися гравець, – це точно попадати по клавішах, не дивлячись на клавіатуру або геймпад (пульт для гри). Однак практичну користь від свого захоплення витягають тільки розробники, так ще люди, які займаються публічним проходженням за гроші – так звані «летсплейщики» і «стримери».

Минув той час, коли модну гру можна було переписати в одного на свій диск або скачати в інтернеті піратську версію. Сьогодні таким чином можна отримати тільки найпростіші ігри або застарілі версії. Щоб уберегтися від киберпиратов, розробники виставляють свої свіжі розрекламовані творіння на продаж на великих торгових площадках ігрової індустрії – таких як Steam, GOG і деяких інших. Компанії досить витратитися на хорошу антихакерскую захист – і тисячі гравців, позбавлені піратських версій, підуть купувати новинку.

Ось ще один спосіб заробітку для виробників: у гру можна додати магазин, де за віртуальні гроші гравець отримує доступ до різних закритим особливостям ігрового процесу. Це можуть бути додаткові артефакти, нові локації або так звані скіни – варіанти дизайну. Якщо внутрішньоігрової валюти не вистачає, геймер може придбати додаткову, заплативши цілком реальні рублі.

Крім виробників, на іграх заробляють професійні гравці. «Летсплейщики» проходять різні ігри на численні прохання глядачів і знімають це на відео. «Стримери» роблять те ж саме, але при цьому безпосередньо під час процесу спілкуються зі своїми глядачами, як би ведуть репортаж. І в тому, і в іншому випадку глядачам ненав’язливо пропонується підтримати грає матеріально (на сленгу – «донато», від англ. donate – жертвувати гроші), а він натомість випустить більше відео. Іноді летсплейщики і стримери укладають контракт з розробниками і проходять ігри в рекламних цілях, щоб підняти їх популярність.

Існує міф, що пересічний гравець також може отримати вигоду, граючи, наприклад, в інтернет-казино. На жаль, здебільшого такі заклади, як і реальні казино, тільки виманюють у довірливого людини гроші, після чого блокують доступ до сайту під тим або іншим приводом.

Ігри та психічні розлади

У продажу є сотні тисяч «іграшок». Деякі з них – логічні або на уважність – не приносять шкоди гравцям, якщо ті не проводять біля екрану довгі години. Багато гри, навпаки, розвивають логічне мислення, кругозір гравця. Є ігри, які не збільшують пізнання людини, але допомагають у розвитку образного мислення, вчать загострювати увагу на дрібницях.

На жаль, багато людей, особливо підлітки та молодь, часто вважають такі ігри нудними і просять ефектних видовищ, швидкості, стрільби. Далеко не кожному сподобається виконувати одноманітні дії, збираючи головоломку. З-за цього на світ з’являються різного роду хоррори (від англ. жах – жах), шутери (від англ. shoot – стріляти) і трилери (від англ. thrill – трепет, хвилювання) – відеоігри, сюжет яких розрахований на те, щоб максимально натиснути на психіку гравця.

1. Жанр хоррору передбачає прагнення налякати гравця. Зазвичай в таких іграх похмура і зловісна атмосфера, грає моторошна музика, а на головного героя в самий невідповідний момент нападають з-за рогу або підкрадаються зі спини. Іноді гра в «ужастики» може спровокувати безсоння, тривожність і навіть інфаркт.
2. Гра-шутер пропонує прийняти участь в різних перестрілках і жорстоких вбивствах. Наслідки можуть бути абсолютно непередбачуваними. Часто буває, що у людини, що страждає яким-небудь психічним розладом і насмотревшегося на різного роду звірства, може виникнути загострення захворювання.
Відомі випадки, коли геймер після проходження шутерів нападав на оточуючих його людей. Та й у здорової людини, особливо підлітка, перегляд сцен насильства може призвести до підвищення агресивності.

3. Осібно стоять психологічні відеоігри-трилери. У них гравець не побачить ні постійних перестрілок, ні особливої жорстокості, однак їх тиск на нерви часто порівнюється з найкривавішими шутерами. У переважній більшості випадків це ігри з поганим чи сумним кінцем. Вони можуть загнати людину з розхитаною нервовою системою в глибоку депресію, справа навіть може дійти до суїциду.

Багато молоді люди скептично усміхнуться: розмови про те, що «стрілялки» перетворюють людей в серійних вбивць, вони чули не раз, однак відмовляється цьому вірити. Дійсно, у психологічно стабільного, успішного, розсудливої людини страшні і криваві ігри не викличуть бажання йти вбивати людей. Однак у суспільстві чимало людей з групи ризику: неблагополучних, постраждалих від насильства, страждають нервовими і психічними захворюваннями людей. У них різанина на екрані може спровокувати загострення, і наслідки можуть бути плачевними.

Ігри забирають час

Навіть для психічно здорових людей комп’ютерні ігри мають ряд неочевидних загроз. Наведемо приклад з реального життя: людина часто грає в мережеву «іграшку» (онлайн-гру з можливістю грати проти реальних суперників), бере участь у різних віртуальних заходах. За активність йому пропонують безкоштовно отримати доступ до раніше прихованих можливостей.

Геймер, природно, погоджується, після чого йому надсилають умови акції. Найчастіше в них говориться, що людина повинна здобути певну кількість перемог за строго відведений час. В іншому випадку він зможе випробувати оновлення за певну суму, яка потрібна на купівлю – повну або часткову. Умови акції завжди суворі: гравець змушений або відмовитись від своєї затії, або грати буквально цілодобово.

Однак не тільки завзяті геймери пропалюють години життя в онлайн-світі. Звичайні гравці теж витрачають чимало часу, проходячи черговий рівень. Навіть якщо ви граєте годину-дві на день, тиждень це вже 14 годин, а на місяць – 60. Виходить, що ви майже три дні віддаєте грі. Воно того варто?

Ігри з платним контентом небезпечні

Ігри з платним контентом особливо небезпечні: навіть дорослий гравець не встоїть перед спокусою «прокачати свого персонажа за невелику суму, а про дітей і говорити не доводиться. Не бажаючи відставати від однокласників, які вже купили всі кращі артефакти, школяр може витрачати кишенькові гроші або брати без попиту гроші батьків.

Однак не кожна дитина наважиться залізти в батьківський гаманець, зате багато людей, як показує практика, охоче погоджуються на пропозицію незнайомців в інтернеті «трохи підзаробити». Зрозуміло, такі пропозиції виходять від зловмисників, а заробіток полягає в тому, щоб робити «закладки» (тайники) із забороненими речовинами або надсилати свої фотографії в оголеному вигляді. Коли подібні обурливі випадки розкриваються, батьки бувають вражені до глибини душі, що їх тихий відмінник або спортсменка-разрядница погоджувалися на такий жахливий заробіток, щоб купити віртуальну дурницю в грі.

Як позбутися від ігрової залежності

Відчувши, що захоплення комп’ютерними іграми переходить в залежність, постарайтеся при перших же небезпечних ознаках розірвати це порочне коло. Як тільки ігри втратять для вас привабливість, ви зможете знову повернутися до них, але вже в якості переможця. Вони втратили над вами владу, тепер ви і тільки ви господар свого життя.

Що є першопричиною болючою захопленості комп’ютерними іграми? Найчастіше людина захоплюється ними в таких випадках:

*коли нудно;
*при нестачі спілкування;
*при невмінні або небажанні будувати нормальні відносини.

У першому випадку допоможе різкий відмова від ігор. Заповнити утворену порожнечу можуть інші захоплення, часом зовсім несподівані. Ви настільки захопилися грою, що стали сприймати її персонажів як реально існуючих людей? Чудово! А що ж сталося з ними після вашого звільнення? Візьміть товсту зошит і ручку (на цей період дуже важливо взагалі звести до мінімуму використання будь-яких технічних пристроїв) і накидайте сюжет. О, це вже цікаво! Ну-ка, додамо деталі… «Дивись-но, а я і не підозрював, що вони можуть таке влаштувати…» Через деякий час у вас в руках буде унікальний фанфік (твір фаната за мотивами книги або ігри), незрівнянно більш захоплюючий, ніж будь-яка гра.

У другому випадку ліки одне – знайти друзів і нове коло спілкування за межами світу ігор. Сьогодні є безліч груп за інтересами в соціальних мережах, так і в реальному світі. Корисно буде записатися на тренування, танці, заняття правопівкульного живописом або в гурток програмування. Всі ці заняття проводяться як для дорослих, так і для дітей, тому будуть корисні колишнім гравцям будь-якого віку. Проводьте більше часу з рідними та друзями, а ще краще – стати волонтером і допомагати потрапили в біду людям і тваринам. Як тільки ви відчуєте, що потрібні в реальному світі, вам більше не захочеться повертатися у віртуальний.

У третьому випадку, щоб позбутися від пристрасті до ігор, потрібен хороший психолог і зміна колективу. Це довгий і, без сумніву, важкий процес, в кінці якого ви здивуєтеся стався з вами змін.

Чим так приваблива гра? В ній ви завжди можете натиснути на паузу, пройти заново невдалий епізод, а якщо нічого не виходить – прибрати ненависний диск з очей геть. Звичка до ігрової свободі часто призводить до того, що реальне життя здається занадто складною, і людина замикається в ігровому світі. Не варто боятися йти до психолога: це не ставить на вас клеймо психічно хворого. Грамотний фахівець допоможе вам у ході бесід, терапевтичних завдань і, до речі, ігор, не тільки комп’ютерних, – знову знайти упевненість в собі і інтерес до життя.

джерело

Мітки:ігри